☆타격기

 

-LP (잽) : 별거 없는 잽. 발동 빠르고 공중 공참각 이딴것들 끊어주기 용. 견제용으로도 탁월.

 

-LPRP (원투) : 원투. 원 후에 투는 확정.

 

-LPRPLP (원투어퍼) : 원투후에 어퍼컷 날림. 그게 끝.

 

-RPLP(잽어퍼): 투하고 어퍼. 킹처럼 보디스매쉬 처먹이고 바운드 후에 공콤 루트 따위는 없음.

 

-APRP(다크 싸이클론): 상황별 공콤&벽꽝 유발기. 데미지 그럭저럭 쓸만한데 단독으로 쓰기엔 애매함.

 

-APRK(다크 버즈소우): 변태스런 이름의 봉인기.

 

-AK(라운드 아웃 킥): 백플립. 뒤돈 자세가 됨. 이거 각종 파생기 있음.

 

-AKLP(라운드 아웃 바디 프레스): 중단기 바디 프레스.

 

-AKRP(라운드 아웃 엘보우): 중단기 엘보우. 위에거 보다 데미지도 쌔고 쓸만함.

 

-LP+RK(문 어썰드 드랍): 가불 어썰드 드랍. 벽에서 심리전으로 한번씩 뿌림.

 

-6RPLP(다크 엘보우 훅): 두번 뻑뻑 때리고 간지나게 적을 날리는 공콤 마무리용&벽꽝기.

                                             벽꽝시키고 바운드 소비 안했다면 달려가서 바운드후 벽콤 ㄱㄱ

                                             바운드 소비했다면 왼어퍼 암산고나 기타 벽콤. 근데 후딜 때문에 이건 넣기가 빡셈.

 

-6LKRKLK(스위치 킥 토네이도): 벽콤용과 벽꽝용으로 쓰는 킥이라는데 난 구린것 같아서 안씀.

 

-6RK(윈드업 스텀프): 가끔씩 삑사리로 나가는데 그다지... 좋지는 않음.

 

-6AP(햄머 임팩트): 바운드 유발. 후딜 좀 쩌는 기술. 패링 효과 있음. 아머킹의 두번째로 많이 다는 바운드기.

                                  실질적으로는 가장 많이 다는 녀석은 발동이 짱 느려서 쓸데가 없으므로 어떤 의미로 가장 쎔.

                                  적의 기술 패링시 머리 방향으로 눕는데 여러가지 추가타나 심리전 도전가능

 

-6LP+RK(숄더 임팩트): 암산고. 역시 이 녀석도 후딜 좀 쩜. 딜캐가 두려워 벽콤용으로 많이들 쓰는데...

                                          솔직히 왼어퍼-10단 3타나 2타후 역가드가 좋다고 생각함.

                                          근데 간지 때문에 아예 버리지는 못 하는...ㅜㅜ

 

-3LP(왼어퍼): 왼 어퍼 왼 어퍼! 콤보용 왼어퍼 견제용으로도 좋음.

 

-3RP(오른 훅): 명칭 까먹어서 생략. 카운터 시에 2AKLK 확정. 그외에 약간 대시 2RKRKRK 상대 극기상시에 뒤돈 자세로 데미지 짱ㅋ

                         바운드 유발. 세번째로 많이 다는 바운드기. 이 녀석 까지는 바샤가 들어감.

 

-3LK(다크 니 리프트): 콤보용 펴올리기&벽꽝&카운터 유발기. 무릎기인데 타점이 좀 병맛.

                                       카운터 후에 시계방향으로 횡을쳐야 공콤이 안전하게 들어감.

 

 3AP(스피닝 라리엇트): 호밍기. 의외로 발동 빠르고 멀리 날아가서 추가타는 없지만 벽앞에서 쓰면 추가타 2LK, 2AKLK등이

                                           확정으로 들어가는데 이 기술 별로 안쓰는듯 나도 그렇고 ㅎ

 

-3AK(프랑켄슈타인): 타격잡기. 풀기불가. 시전 후에 뒤돈 자세가 됨. 근데 잽으로 끊겨서 공콤 맞는다는 소리가 있음.

 

-2LP n RK(니 리프트 콤비네이션): 데미지만 좀 좋았어서 써줄만한 한데...ㅜㅠ 근데 발동 빠르고 전타 확정이라 좀 좋음여.

                                                            문제점이라면 1타가 낮은 중단이라 흘려짐 아흑..

 

-2RP(블랙잭): 바운드 기술. 가장 적게 달지만 후딜이 좀 없음. 의외로 타점이 낮은 곳까지 커버 가능.

                        기상하려 누워있는 상대에게 잘 보고 재바운드 가능.  자주 쓰이는 기술.

 

-2LK(스텀프): 상대의 다리 공격. 혹은 떄에 따라 밟기로 사용 가능. 하단기. 약간 갉아먹는 맛이 있음.

 

-2AP(코퍼레이트 엘보우): 레슬링 시절 많이 보아왔던 그 기술. 중단기인데 타점이 방바닥까지 찍어줘서 밟기로도 쓰임.

 

-2AK(타우르스 컷터): 공콤용 하단기 시발점인 1타. 그 외에는 용도 몰겠음.

 

-2AKLK(타우르스 컷터 트랩): 벽으로 날리거나 카운터시 전타 확정인 그 기술. 나름 딜레이 가능.

 

-2LP+RK(혹은 2RP+LK)(섀도우 스탭): 암킹의 스피어 시전 자세. 전진스텝이라 연속 시전으로 웨이브 처럼 갈 수 있음.  

 

-2LP+RKAP(혹은 2RP+LKAP)(섀도우 프레스): 암킹의 스피어. 중단기. 타격잡기. 기상하는 분들에게 자주 먹힘 ㅋㅋㅋ     

                                                                                  단독 사용은 비추천. 파생기가 요거 하나뿐이라... 역시 잡풀불가.

 

   

 

아 시파 귀찮아 나머지는 내일 시간나면 씀.

 

 

 

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지금 2D라고 존나 무시하냐?