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DS-LMBS(디멘션 스트라이드 리니어모션 배틀시스템)
3D의 깊이를 최대한으로 이용해,자유롭게 배틀 필드를 이리저리 다닐 수 있었던 ‘테일즈 오브 디 어비스’의 ‘플렉스 레인지 리니어모션’과
배틀에 ‘높이’라는 신개념을 도입시켰던 ‘테일즈 오브 데스티니 리메이크’의 ‘에어리얼 리니어모션’을 융합시킨 시스템이 본 작품의
디멘션 스트라이드 리니어모션 배틀시스템이다.
배틀필드를 종횡무진하며 적을 공중에 띄워 콤보의 연결을 더해가는 이 배틀시스템은 지금까지 이상으로 상쾌감이 있는 신 배틀 시스템이다.

캐릭터 체인지
파티 캐릭터를 L버튼 하나로 리얼타임 교체가 가능하게 되었다.
자신이 조작하는 캐릭터가 불리한 상황이 됐을때,동료(AI)의 도움을 기다리지 않고 바로 플레이 캐릭터를 교체해서 사용하는게 가능하다.

각성&인피니티 잡
콤보의 연결,방어 행동등으로 캐릭터의 텐션게이지를 증가시킨다.
이 게이지가 MAX가 되면 캐릭터는 ‘각성’ 상태로 돌입.
각성하게되면 공격력,영창속도,이동속도가 올라가며,TP소비량의 감소 보너스등도 더해진다.
게다가 각성시에 공격을 효율적으로 이어가면 각성 상태를 계속 유지하는것도 가능하다.
각성 상태에서 LR버튼을 동시에 누르면 동료끼리의 제휴공격인 인피니티잡 상태에 돌입.
이 상태에 돌입하면,타겟이 된 적을 둘러싼 포메이션으로 텐션게이지가 없어질 때까지 자유롭게 캐릭터 체인지를 해가면서
적에게 연속 공격을 거는 것이 가능하다.

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